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Immaginare professioni del futuro, superando con il digitale i limiti e le barriere.
Gli studenti si immergeranno in una escape room con l’obiettivo di realizzare ciò che oggi sembra impossibile rispetto ad alcune professioni e ambiti, si verrà messi di fronte ad un ostacolo e si dovrà scegliere la soluzione per poterlo superare, creando nuovi approcci e nuove modalità di lavoro per poi passare così al livello successivo. Ad esempio: in una prima fase di gaming si potrà incontrare uno chef che non possiede l’olfatto e bisognerà trovare nuove modalità per aiutarlo a superare il limite.